7、个人项目使用unity模拟《植物大战僵尸》小游戏Demo 2024年7月-2024年8月 *通过Camera射线检测实现植物的选取和模型生成 *通过触发器完成植物的种植、僵尸与植物的互相攻击功能 *通过动画控制器管理植物与僵尸的动画状态 *通过携程方法控制僵尸根据波次随机位置生成
6、个人项目使用unity完成《基于unity的智慧博物馆体验系统》数字孪生项目 2023年10月-2024年2月 *通过3DMAX对博物馆场景进行建模并通过Substance Painter进行上色与材质渲染 *通过Doteewn插件实现数字滚动功能,增强交互体验 *通过相机射线检测功能,支持建筑物选择与跳转 *通过使用Enviro - Sky and Weathe插件实现天气变化模拟功能