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Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
当下,大众审美和文化品位不断提高,博物馆传统展览模式已不能满足人们异地观展、全方位观赏展品的需求,且文物运输也面临着成本高、易损坏等问题。本系统拟基于WebGL技术、对三维模型进行数据处理,实现兼具多种交互功能的数字化文物3D展示平台。本系统以文物3D展示为核心功能需求,针对文物的外观、材质、使用方法等特点还原文物实况。在数据处理上,实现数据格式压缩优化、编写文物模型解析器等技术处理,并同时提供关于情景再线、自由创作等多种交互方法。
6、个人项目使用unity完成《基于unity的智慧博物馆体验系统》数字孪生项目 2023年10月-2024年2月 *通过3DMAX对博物馆场景进行建模并通过Substance Painter进行上色与材质渲染 *通过Doteewn插件实现数字滚动功能,增强交互体验 *通过相机射线检测功能,支持建筑物选择与跳转 *通过使用Enviro - Sky and Weathe插件实现天气变化模拟功能
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